404
نعتذر , لا نستطيع ايجاد الصفحة المطلوبة
‏إظهار الرسائل ذات التسميات كونكر. إظهار كافة الرسائل
‏إظهار الرسائل ذات التسميات كونكر. إظهار كافة الرسائل

ازيكم يا متابعين مبدع البرمجيات
طبعا انا رفعت فديو على اليوتيوب انهردا والفديو دا انا اعلنت فيه عن 
ميعاد حقلة اسألنى 
والى اول مرة اعملها الحلقة هتبقا يوم 
18/5
الساعة 
10:00 بليل 
عموما دا الموضوع الى هتحطو فيه اسألتكم وان شاء الله هجاوب عليها على القناة فى 
الحلقة 
فا متنسوش 
فى امان الله
ازيكم يا شباب عاملين ايه ايه الجو فى الشتا دا سقعانين ولا ايه على العموم انا جبتلكم حاجة تدفى كدا وتشغل سيرفرات كونكر الى ركنت دى يارب بقا نشوفو شغل حلو ودعم احلى علشان نزلكو كل حاجة كاملة
على العموم وحشتونى ومش بطول وادى الشرح ويارب تستفيدو


الدرس الى جى ان شاء الله هيكون ازاى تعمل توزيعة ماك على الفى ام وير

فى امان الله
عيد اضحى مبارك علينا وعليكو يارب ويارب عدها علينا كل سنه وحج مقبول ان شاء الله اخيرا جا العيد الى بيجمع الناس مع بعضها والعيله واللمه وكمان شله العيال بتتجمع كل دى حجات حلوة يارب ما تروح ابدا منا يارب كل واحد يكون مبسوط وسعيد 
وبارك يارب فى هذه الايام المباركة لحجاجنا فى مكة المكرمة ويارب اجعلها اياما يسيرة علينا يارب العالمين 


فى امان الله ورعايته



اولا يا رجالة علشان ما اطولش عليكو

 كدا بس كلنا عارفين سورس مستر على وى المشكلة الى كانت فية وى الى كانت فى القاعدة وكان المترتب على المشكلة دى ان الاميل مكنش بيخش وكان بيظهر ايرور فى القونصل

 وتم انزال قاعدة جديدة على المدونة وى الى كانت محلوله من المشاكل وانا جربتها وشغالة بس انهردا نزل على تيم اكسور نفس السورس بس نسخة معدلة ومفيهاش مشاكل انا مجربتهاش بس حسب كلام الى كاتب الموضوع كدا اولا بس علشان ما اطولش المشكلات الى اتحلت اهى 

1- تم تعديل التوبات والمسابقات وبقت ف الساعة 15 مسابقة مش كل ساعة مسابقة زي الاول  

2-الاتوهانت كان بايظ وبيجيب ايرور تم التعديل عليه 

 3-ثغرة اللاكي كان اي حد بيدخل 24 ساعة تم التعديل عليها وبقت 9 مرات بس 

 4- تم اضافة بعض التوبات 

 5-مشكلة التسييف مبقتش موجودة 

 :V 6-الوحوش اساميهم مكنتش ظاهرة والاكونتات نفس الموضوع تم التعديل عليهم   

7-ضفت شوية حاجات كدا ف الدروب واكلام دا هتشوفو كل حاجة ف الصور  


دى بقا صور للسورس علشان الكل يبقا عارف وميجيش واحد ويقول منقول علشان انا 

قايل انو منقول من الصبح 






كفايا صور كدا بقا

نيجى للتحميل على طول

السورس والقاعدة 


ودا الباتش 


وبكدا انا اكون خلصت موضوع انهردا 

مشاركة للمدونة تكفينى 








اولا كدا يا رجالة المشكلة فى السورس هيا القاعدة وفى حاولت اشغلو على فى بى اس مشتغلش فا دى لسا هشوف حالها بس مشكلة القاعدة اتحلت وجبتلكم قاغعدة جديدة 

وعلشان مش عايز اطول عليكو دا رابط القاعدة الجديد 


مشاركة للمدونة تكفينى


حمله من هنا

عدد التحميلات : مره



ازيكم عاملين ايه اخوانى اخواتى يا رب تكونو بخير 

انهردا معانا موضوع مهم وهو منقسم الى موضوعين اولهم اضافة ابك المونك كامل 

من غير الاسكلات ومفيهوش مشاكل

والثاثى هو ازاى تضيف اسككلات الابك 

اولا كدا احنا هنضيف الابك ونروح على طول 

هتفتح السورس وى تروح فى ملف items

وتضيف فية االكواد دى 


وى برضو ملف itemtype

تضيف فية نفس الاكواد الى فوق 

ودا الباتش للناس الى معندهاش الباتش 


نروح للسورس بقا نفتح ملف Entity.cs  


public bool EpicMonk() 
        { 
            if (
EntityFlag == Game.EntityFlag.Player) 
            { 
                var 
weapons = Owner.Weapons; 
                if (
weapons.Item1 != null) 
                    if (
weapons.Item1.ID / 1000 == 622) 
                        return 
true; 
                    else if (
weapons.Item2 != null) 
                        if (
weapons.Item2.ID / 1000 == 623) 
                            return 
true; 
            } 
            return 
false; 
        } 

وفى نفس الملف ابحث عن 

_UID = 8

وضيف تحتها الكود دا
 
_EpicMonk = 254,

وهتبحث عن الكود دا

public static Positions GetPositionFromID(UInt32 itemid

وى تبدلو بى الكود دا




public static Positions GetPositionFromID(UInt32 itemid) 
        { 
            
UInt32 iType = itemid / 1000; 
            if (
iType == 617) 
                return 
Positions.Right; 
            if (
iType == 148) 
                return 
Positions.Head; 
            if (
iType == 614) 
                return 
Positions.Right; 
            if (
iType == 615 || iType == 616) 
                return 
Positions.Right; 
            if (
iType == 619) 
                return 
Positions.Left; 
            if (
iType == 622) 
                return 
Positions.Right; 
            if (
iType >= 111 && iType <= 118 || iType == 123 || iType >= 141 && iType <= 148) 
                return 
Positions.Head; 
            else if (
iType >= 120 && iType <= 121) 
                return 
Positions.Necklace; 
            else if (
iType >= 130 && iType <= 139) 
                return 
Positions.Armor; 
            else if (
iType >= 150 && iType <= 152) 
                return 
Positions.Ring; 
            else if (
iType == 160) 
                return 
Positions.Boots; 
            else if (
iType >= 181 && iType <= 194) 
                return 
Positions.Garment; 
            else if (
iType == 201) 
                return 
Positions.AttackTalisman; 
            else if (
iType == 202) 
                return 
Positions.DefenceTalisman; 
            else if (
iType == 203) 
                return 
Positions.SteedTalisman; 
            else if (
iType == 200) 
                return 
Positions.SteedArmor; 
            else if (
iType == 300) 
                return 
Positions.Steed; 
            else if (
iType == 2100) 
                return 
Positions.Bottle; 
            else if (
iType == 1050 || iType == 900 || iType == 619) 
                return 
Positions.Left; 
            else if ((
iType >= 410 && iType <= 490) || (iType >= 500 && iType <= 580) || (iType >= 601 && iType <= 614) || (iType >= 616 && iType <= 617 || (iType >= 619 && iType <= 620))) 
                return 
Positions.Right; 
            else if (
iType >= 350 && iType <= 370) 
                return 
Positions.RightAccessory; 
            else if (
iType == 380) 
                return 
Positions.LeftAccessory; 
            else if (
iType >= 204 && iType <= 205) 
                return 
Positions.Wing; 

            else return (
Positions)0;
}


وهتبحث عن 


public static ushort ItemPosition(uint ID


وبدلو بى دا 


 public static ushort ItemPosition(uint ID) 
        { 
            if ((
ID >= 111003 && ID <= 118309) || (ID >= 123000 && ID <= 123309) || (ID >= 141003 && ID <= 144309 || ID >= 145000 && ID <= 145309) || (ID >= 148000 && ID <= 148309)) 
                return 
ConquerItem.Head; 
            
UInt32 iType = ID / 1000; 
            if (
iType == 617) 
                return 
ConquerItem.RightWeapon; 
            if (
iType == 619) 
                return 
ConquerItem.LeftWeapon; 
            if (
iType == 622) 
                return 
ConquerItem.RightWeapon; 
            if (
iType == 148) 
                return 
ConquerItem.Head; 
            if (
iType == 614) 
                return 
ConquerItem.RightWeapon; 
            if (
iType == 615 || iType == 616) 
                return 
ConquerItem.RightWeapon; 
            else if (
ID >= 120001 && ID <= 121269) 
                return 
ConquerItem.Necklace; 
            else if (
ID >= 130003 && ID <= 139309) 
                return 
ConquerItem.Armor; 
            else if (
ID >= 150000 && ID <= 152279) 
                return 
ConquerItem.Ring; 
            else if (
ID >= 160013 && ID <= 160249) 
                return 
ConquerItem.Boots; 
            else if (
ID >= 181305 && ID <= 194300) 
                return 
ConquerItem.Garment; 
            else if (
ID >= 201003 && ID <= 201009) 
                return 
ConquerItem.Fan; 
            else if (
ID >= 202003 && ID <= 202009) 
                return 
ConquerItem.Tower; 
            else if (
ID >= 203003 && ID <= 203009) 
                return 
ConquerItem.SteedCrop; 
            else if (
ID == 300000) 
                return 
ConquerItem.Steed; 
            else if (
ID >= 410003 && ID <= 622439) 
                return 
ConquerItem.RightWeapon; 
            else if ((
ID >= 900000 && ID <= 900309) || (ID >= 1050000 && ID <= 1051052) || (ID >= 614000 && ID <= 614439) || (ID >= 616000 && ID <= 616439) || (ID >= 617000 && ID <= 617439) || (ID >= 619000 && ID <= 619439)) 
                return 
ConquerItem.LeftWeapon; 
            else if (
ID >= 2100005 && ID <= 2100125) 
                return 
ConquerItem.Bottle; 
            else if (
ID >= 350001 && ID <= 380015) 
                return 
ConquerItem.LeftWeaponAccessory; 
            else if (
ID >= 350001 && ID <= 380015) 
                return 
ConquerItem.RightWeaponAccessory; 
            else if (
ID >= 200000 && ID <= 200531) 
                return 
ConquerItem.SteedArmor; 
            if ((
ID >= 204005 && ID <= 204009) || ID >= 205009 && ID <= 205129) 
                return 
ConquerItem.Wing; 
            return 
0; 
                }

وبكدا خلصنا  الاضافة والحمد لله




جميع الحقوق محفوظة 2013-2017 ل مبدع البرمجيات
تصميم : مستر ابوعلى